domingo, 8 de septiembre de 2013

Xelor

Son una de las principales razas del juego y llevan desde su inicio preparados para dar guerra.

Los Xelors son unos magos que dominan el tiempo y todas las mecánicas que dan la hora: Los carillones, los relojes de pared y los péndulos les obedecen a la perfección. Por lo tanto los Xelors juegan con el tiempo para ralentizar a un enemigo o teleportarse al lugar que les apetezca.

Son manipuladores natos del espacio-tiempo. Entre sus poderes más sorprendentes destacan el ralentizar a sus enemigos hasta el punto de inutilizarlos en combate o el teletransportartarse a través del campo de batalla de forma instantánea.




Su expectativa de vida es superior a la de la mayoría de humanoides debido, precisamente, a su capacidad natural de manipular el tiempo; se calcula que viven una media aproximada de 150 años.


La pregunta suele ser...¿De qué hago mi Xelor?

Ahora presentamos las diferentes builds para este personaje:

·Inteligencia/sabiduría: Es el más común por su flexibilidad en el combate. Usa todos los ataques de tipo fuego, y también se centra en quitar PA(también queda igual si eres solo de Inteligencia pero tus ataques de robos de PA no tendrían esa doble utilidad). Una de sus mayores ventajas es la reducción de daños que consiguen hacer con Momificación (esta y la de fuerza son mis build preferidas).

·'Agilidad/sabiduría': Es uno de los más comunes a niveles bajos, ya que puede llegar a usar su ataque principal, Marchitación, hasta tres veces por turno con siete PA base y devoción, además de los grandes daños que causa(hasta aquí llegan los solo de agi, que usan congelación cuando el enemigo no queda lineal), incluso quitando PA con congelación(sólo si tienes sab, si no, queda muy bajo el robo de PA). El problema surge a niveles más experimentados, por tener unos stats de agilidad pésimos, que deben compensarse con buenos sets de agilidad.

·Fuerza: Al igual que el xelor de sabiduría, requiere pergaminos para resultados óptimos. Sólo tienen un ataque de su elemento, Golpe de Xelor, pero es el más poderoso de su raza. Antes de conseguirlo, atacan con martillos y usan Agujas buscadoras.

·Suerte: Usa Reloj de pared como ataque principal, robando así PA. Además, los años de la aguja buscadora son de agua, lo que aumenta los daños de esta y tu prospección total. Se centran también en otros hechizos de apoyo y robo de PA

·Sabiduría: Es muy necesario usar pergaminos para subirlo, pero excelente. Ganan muchísima XP después de combates, y consiguen reenviar daños increíbles con Contra y Protección Cegadora, además de tener la mayor facilidad para quitar y drenar PA.

·'Vitalidad': Este tipo de Xelor se basa en el uso de Agujas buscadoras. Usan sets para aumentar sus PA, invocando así el mayor número posible de éstas. Siempre procuran mantenerse lejos del enemigo, usando hechizos como Teleportación, y en ocasiones Rollbac. A niveles menores de cien no pueden invocar más de una Aguja Buscadora por turno, por lo que se complica.

·Híbrido: Usa combinaciones de elementos, como fuego y agilidad, fuego/fuerza/sabi sólo resulta útil a niveles altos, ya que a niveles bajos el capital de puntos apenas da para subir una caracteristica, y la variedad de equipos hibridos es muy mala. A niveles 180+ se suelen asignar los puntos dividiendose en una caracteirstica y sabiduria, asi como casi siempre se dejan minimo 100 en inteligencia para reducir mas y porque el soft es muy bueno, 1=1

martes, 19 de febrero de 2013

Dofus Originales

En esta entrada, pondré los stats que pueden dar y cuales son los seis dofus principales que hablan en la mitología, los demás, son los llamados "dofus falsos". Los pnj compran estos dofus originales por 50.000k y hasta 80.000k



Dofus púrpura: +26% a 50% en daños.
Este dofus es poco común entre los jugadores poco experimentados pues se requiere mucha experiencia de juego, prospección y ganas, pues se consigue con drop de Minotauroro.
Venta a pnj: 50.000k (50kk)






Dofus esmeralda: +51 a 100 en vitalidad
Este dofus es mas común pues muchos lo consiguen con esfuerzo.
Se consigue con drop de Dark Vlad, Dopeul de Dark Vlad, Nomekop el crío, Edass el aguafiesta y Eratz el reivindicador.
Los pj lo venden por 7.500.000k(7.5mk)
Venta a pnj: 50.000k(50kk)



Dofus Turquesa: +11 a 20 en Golpes críticos.
Este dofus, aunque sea mas fácil los enemigos que, tras dropearlo te lo dan, suele ser poco común y no se suelen encontrar mucho por los mercadillos.
Se consigue con drop de Dragocerdo y Roble Blando
Venta a pnj: 50.000k(50kk)



Aquí les dejo un video de este drop, propiedad de: https://www.youtube.com/user/DLPHML?feature=watch


Dofus ocre: +1 PA
Este dofus también está muy utilizado pues, aunque cuesta mucho su obtención, merece la pena por eso extra PA que proporciona.
Se consigue realizando la misión "Cosecha eterna"
Venta a pnj: 80.000k(80kk)
Los pj lo venden a mas de 8.000.000k(8mk)
Aquí les dejo un video de la cosecha eterna realizado por: http://www.youtube.com/user/PablukuWTF?feature=watch





Dofus ébano: Desconocido
Es uno de los dofus mas desconocidos pues todavía no se han introducido en los juegos.










Dofus marfil: Desconocido
Es el otro dofus mas desconocido pues se espera su intrusión en dofus 3.

Zobal



Son una de las tres razas que se han incorporado en último lugar, pues el 15 de febrero tuvo su preestreno, pudiéndose utilizar el 15 de marzo(usuarios premium o abonados) y se estrenó en marzo para los no abonados.



El zobal ha sido siempre perseguido por sus máscaras, que le dan poderes extraordinarios, así que es bastante desconfiado. Raros son los que conocen el auténtico rostro de un zobal, pero lo que sí se sabe es que a menudo sus motivaciones son oscuras: los zobals pueden aparecer como valientes caballeros solitarios o como rebeldes que siguen su propio camino, pueden guiarse por su fe, por sus valores o, incluso, por sus sentimientos (como la venganza, por ejemplo).



La máscara Zobal es muy resistente, pero no será tan ofensiva como las otras. El zobal se pone la Máscara Zobal,que aumenta el placaje del lanzador y de algunos aliados.que los de alcance. Se usará para atacar con el arma que llevemos puesto y los ataques: Martelo, Refuerzo, Esprín, Retención, Coraza, Reclamo, Mascarada e Invocación de Dopeul Zobal.
La máscara Sáikopat  le dará poderes cuerpo a cuerpo que serán mas fuertes. El zobal se pone la Máscara Sáikopat,que aumenta los daños del lanzador y de sus aliados. Se usará para los hechizos de puro daño, tales como Refuerzo, Furia, Fogosidad, Cabriola, Trance, Boliche, Mascarada e Invocación de Dopeul Zobal

La máscara Eskérdikat le permitirá al Zobal huir y dejar a su enemigo fuera del alcance. También le da poderes de acoso y de largo alcance aunque no tan fuertes. El zobal se pone la Máscara Eskérdikat,que prohíbe el uso de armas y aumenta la huída del lanzador y de sus aliados. Los hechizos utilizados por esta máscara son: Refuerzo, Picado, Tortoruga, Distancia, Desbandada, Reclamo, Apatía, Mascarada e Invocación de Dopeul Zobal




La pregunta suele ser...¿De qué hago mi Zobal?
Puedes tener 3 stats considerables, aunque los mas utilizados son los de fuerza, aquí les dejo un vídeo de un Zobal de Agua y otro de un Zobal de Agilidad, para que estas build sean mas utilizadas en dofus y poder aprender un poco más sobre ellas(yo me crearé uno de agilidad o de suerte tras ver los vídeos, pues tienen un mejor manejo del personaje y no es tan aburrido y monótono)
Zobal de agua:
Video sacado de youtube, propiedad de http://www.youtube.com/user/RedAliveLokos?feature=watch

Zobal de agi:

Video sacado de youtube, propiedad de http://www.youtube.com/user/sasori632?feature=watch

lunes, 18 de febrero de 2013

Presentación

Holaa, bueno, mi primera entrada es para ayudar un poco jajaja Lo mismo que por la cuestión que lo creo, ayudar a las personas que buscan ayuda de dofus y quieren o necesitan consejos. Yo iré subiendo información por aquí un poco detallada y podéis preguntar mas cosas si ustedes queréis. Gracias por leer esto jajajajajaja y a ver si va adelante bien ^^